gelecekte neler pörtler gibi durumlarda benim aklımda bi p2p cpu konusu vardı. sonuçda herkezin makinesi var yada çok cpu var bunlara bi şekil p2p yaptırıp kaynak paylaştırılabilirse güzel networklerde çok şey yapılabilir diyordum.
yapılmış hayırlı olsun :)
Showing posts with label p2p. Show all posts
Showing posts with label p2p. Show all posts
Sunday, February 01, 2009
Monday, January 12, 2009
p2p flash yolda
uzun süredir bunu düşünüyordum. bir sürü video servisi var internette ve kısaca flv çalıyorlar. misal ben youtube de bişey izlerken çok komik bulup msn de paylaşıom yada benzeri bi şekilde de yayılıyorlar. herkezin makinesinde flash player kurulu. aynı networkde oldukça ben huylanıodum misal yan masadaki kişi izlio bana yolluo ben tıkladığımda haydii koca flv yine iniyor bana te youtube den. durum ne kadar vahim günde milyon pv yapan bi site için tahmin bile edemiyorum. sonuçda bandwidth masraf demek.
bide kullanıcı açısındanda hezimet her seferinde ta karşı serverdan alınırmı aynı şey yan bilgisayarda var. p2p li bi flash player olmalı diyodum kendi kendime ki az evel bakim ulan dedim "as3 p2p" yazdım ve pat iki tane makale buldum. flash player 10 ile birlikde p2p yapıcaklarmış. rtmp diye bir protocolleri vardı bide rtmfp uydurup ona sığdırıolar gibi. ama hala herşey oturmamış okuduğum kadarıyla ki 10 da hala beta. bide adobe flash server tarafında bi sürü implementasyon gerekicekmiş. hmm acaba red5 in durumu ne olaki.
neyse okuduğum hikayeler şunlar
http://justin.everett-church.com/index.php/2008/05/23/astrop2p/
http://gigaom.com/2008/08/04/the-gigaom-interview-kevin-lynch-cto-adobe-systems/
bide kullanıcı açısındanda hezimet her seferinde ta karşı serverdan alınırmı aynı şey yan bilgisayarda var. p2p li bi flash player olmalı diyodum kendi kendime ki az evel bakim ulan dedim "as3 p2p" yazdım ve pat iki tane makale buldum. flash player 10 ile birlikde p2p yapıcaklarmış. rtmp diye bir protocolleri vardı bide rtmfp uydurup ona sığdırıolar gibi. ama hala herşey oturmamış okuduğum kadarıyla ki 10 da hala beta. bide adobe flash server tarafında bi sürü implementasyon gerekicekmiş. hmm acaba red5 in durumu ne olaki.
neyse okuduğum hikayeler şunlar
http://justin.everett-church.com/index.php/2008/05/23/astrop2p/
http://gigaom.com/2008/08/04/the-gigaom-interview-kevin-lynch-cto-adobe-systems/
Tuesday, May 06, 2008
server client programming
here is the deal about the server client programming which is port numbers and their limit its about 65 thousands. I know its not a really big number about if you are planing to serve counts more then 65 thousands.
here is the solutions about it. iocp and p2p networking. I am reading both of those big topics. I think if you are planing to do something big p2p will be the real solution. at least throwing bandwidth of the server to client its easy way to go with p2p. I read jxta and I can say that its absolute solution about java and server part. there are some problems about .net and c# part but. in developing games in this situation its acceptable to build a applet for it :)
here is the solutions about it. iocp and p2p networking. I am reading both of those big topics. I think if you are planing to do something big p2p will be the real solution. at least throwing bandwidth of the server to client its easy way to go with p2p. I read jxta and I can say that its absolute solution about java and server part. there are some problems about .net and c# part but. in developing games in this situation its acceptable to build a applet for it :)
Subscribe to:
Posts (Atom)
-
at the end of any product there will be a reporting interfaces for counts. let say you build a advertisement site which gives people to publ...
-
still in early steps and somehow I get the same http 500 error from docs.google.com. I dunno how to solve this.
-
geçen gün işden bi arkadaşla konuşuoz flash p2p yapıo dedim. olurmu lan öle şey windows firewall u var ne bilim modemden geçemez bi dünya an...